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L'iPhone 2.0 fait du pied aux entreprises

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Par Alain Bastide le 11/03/2008 - indexel.net
 

Entre le support d'Exchange, de PowerPoint et l'ajout d'un client VPN, Apple vise clairement les entreprises avec son iPhone 2.0. Son kit de développement permettra entre autres aux éditeurs de construire plus rapidement des applications professionnelles.

 

Désormais accessible en version beta pour quelques privilégiés, le kit de développement SDK 2.0 de l'iPhone va permettre la création de milliers d'applications pour l'iPhone. Les mises à jour 2.0 pour l'iPhone et l'iPod Touch ne seront disponibles qu'en juin. En attendant, les développeurs qui ne seront pas retenus par Apple pour le programme de tests pourront toujours se consoler avec l'iPhone Emulator. Au vu des informations disponibles pour le moment, le kit SDK 2.0 permet de développer n'importe quel type d'application : jeu, client ToIP, application métier, etc. AOL, salesforce.com et Sega ont démontré la productivité du SDK lors de son lancement en présentant des applications développées en seulement deux semaines.

 

Très complet, le SDK 2.0 ne s'installe que sur le système d'exploitation MacOS 10.5.2 (Leopard) car il requiert Xcode 3.0, l'environnement de développement intégré (IDE) d'Apple. Il étend en effet le framework Cocoa avec un namespace spécifique : Cocoa Touch. Ce dernier couvre toutes les fonctionnalités essentielles de l'iPhone : mode déconnecté (SQLite), fonctions de base de l'OS (Core OS), localisation (Core Location), audio (Core Audio), graphisme (OpenGL), multitouch, etc.

 

Apple a également acquis une licence ActiveSync auprès de Microsoft. Les applications de l'iPhone pourront donc dialoguer nativement avec Exchange (versions 2003 et 2007) pour synchroniser des données telles que les messages (en mode push comme le BlackBerry), l'agenda, les contacts, etc. Apple a également ajouté un lecteur de diapositives PowerPoint. Cette mise à jour inclut également le support des protocoles WPA2 et IPsec VPN de Cisco pour crypter les échanges.

 

Au final, ce SDK 2.0 est donc une mise à jour majeure. Essentiellement tourné vers les besoins des entreprises, il donne la possibilité à tous les développeurs de créer des applications répondant à leurs demandes. Les éditeurs et développeurs de logiciels devront cependant s'acquitter d'un montant compris entre 99 et 299 dollars pour publier leurs applications sur iTunes, l'unique point de distribution autorisé. Les applications peuvent être gratuites ou payantes. Dans ce dernier cas, Apple reverse 70 % du chiffre d'affaires à l'auteur.

 

Afin de susciter des vocations, Apple a créé un fonds de 100 millions de dollars pour soutenir les projets les plus prometteurs. Les premiers poulains de la firme de Cuppertino seront officiellement présentés lors de la sortie de l'iPhone 2.0 en juin prochain.

 

 
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Image illustrant le dossier "Cloud Computing"