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Adobe lance une version alpha d'Apollo
L'éditeur de la Silicon Valley réconcilie enfin le monde connecté et le hors-ligne. A la clé, l'exécution d'applications internet "riches" dans les deux modes.
Lundi dernier, Adobe a mis en ligne la pré-version de son lecteur universel Apollo, un "runtime" qui exécute sur le poste de l'utilisateur une nouvelle génération d'applications Web. Au runtime s'ajoute un kit destiné aux programmeurs pour développer ces applications connues sous le nom de "Rich Internet Applications" (RIA). "Ces RIA combinent la richesse d'Internet, en tirant parti de HTML, Javascript, XML (AJAX) et Flash, et la performance d'un logiciel traditionnel qui s'exécute sur le PC de l'utilisateur. Un programmeur internet (et surtout Flash, ndlr) n'aura donc pas à réapprendre un nouveau langage pour créer une application qui fonctionnera aussi bien sous Windows que sous Mac. C'est comme Java mais pour internet", souligne dans une interview exclusive Pam Deziel, le directeur de la division plate-forme chez Adobe.
Avec Apollo, l'éditeur de San José (Californie), réconcilie enfin le monde en ligne et hors ligne, puisque les logiciels Apollo, comme l'application d'eBay ou le lecteur MP3 de FineTune, fonctionnent aussi bien dans les deux modes. "Bien souvent, les applications internet sophistiquées, comme les outils bureautiques, s'avèrent lentes et limitées car elles requièrent une connexion permanente à internet et fonctionnent au sein du navigateur", insiste Pam Deziel. Toutefois, le runtime Apollo ne remplacera ni le plug-in Flash pour navigateurs internet ou le client Adobe Reader pour afficher les documents au format PDF. Une version béta d'Apollo est prévue dans le courant de l'été tandis que la version finale arrivera à l'automne.
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